FANDOM


MKG - broń zaliczana do kategorii karabinów maszynowych. Występuje w grach Far Cry 3 i Far Cry 4.

Far Cry 3 Edytuj

MKG jest ostatnim karabinem maszynowym odblokowywanym w grze. Pojawia się w asortymencie sklepu po dotarciu na południową wyspę, gdzie można go zakupić za 2800 dolarów lub wziąć za darmo po wyłączeniu 14 masztów radiowych. Jest to szybkostrzelny KM o dość dużym zasięgu, obrażeniach i całkiem wysokiej celności jak na broń tej klasy. Można założyć na niego maksymalnie dwa akcesoria.

Ripper Edytuj

460px-Ripper

Ulepszony MKG.

W grze występuje ulepszony wariant MKG, określany jako Ripper. Aby go odblokować, trzeba wziąć udział w 6 próbach Rakyat. Po odblokowaniu będzie dostępny do kupienia za 4200 dolarów. Od zwyczajnego MKG różni się ulepszonym parametrami (szybkostrzelność, celność, siła ognia i zasięg), mniejszym odrzutem, powiększonym, pudełkowym magazynkiem mieszczącym 200 naboi, celownikiem optycznym oraz unikalnym malowaniem. Inną zaletą tej wersji jest jej dostępność (po odblokowaniu) nawet na samym początku gry.

Ripper jest bronią idealną dla graczy, którzy preferują styl Rambo, gdyż dzięki dużej szybkostrzelności i dużej sile hamującej jest to broń, która, gdy tylko zacznie strzelać sprawia, że z przeciwnika nie zostaje dosłownie nic. Pomaga też w tym duża pojemność magazynka i lepsza od podstawowego modelu, gdzie nawet tam była dobra, celność. Jedynym minusem jest niestety dość częsta potrzeba doposażania się w naboje, gdyż gracz może nieść (o ile wytworzył powiększoną na maksimum kieszeń na amunicję) 400 naboi w zapasie.

Multiplayer Edytuj

W trybie wieloosobowym Far Cry 3, MKG odblokowuje się po osiągnięciu poziomu 46. Ma większą szybkostrzelność od U100, jednak ceną za to są zmiejszone obrażenia oraz gorsza celność. Jak każda broń główna w trybie dla wielu graczy, MKG akceptuje dwa akcesoria.

Galeria Edytuj

Far Cry 4 Edytuj

MKG powraca w Far Cry 4, tym razem jako ulepszenie dla PKM (gdyż pałeczkę jako broń o dużej szybkostrzelności przejął MG42). Tak jak jego wschodni brat, jest złotym środkiem w swojej klasie. Nie jest aż tak powolny jak U100, ale nie jest też absurdalnie szybkostrzelny jak MG42, będąc raczej czymś pośrodku.

MKG staje się dostępny po ukończeniu misji Klucz do północy, choć można go odblokować wcześniej, jeżeli wykonamy misję Chemia zaawansowana dla Amity.

Rozpruwacz Edytuj

Rozpruwacz to ulepszona wersja MKG. Zawiera te same ulepszenia, co Ripper z Far Cry 3, oprócz celownika optycznego, który został zastąpiony celownikiem snajperskim. Aby go odblokować, należy podbić wszystkie 4 fortece występujące w grze.

Galeria Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • MKG jest bronią luźno opartą na FN Minimi. Od pierwowzoru różni się m.in. wysuwaną kolbą, podobną do tej z MP5, dźwignią przeładowania umieszczoną po lewej stronie oraz magazynkiem pudełkowym, który wpina się do adaptera do magazynków STANAG. Użycie takiego magazynka prawdopodobnie miało na celu zapewnienie któtkiego czasu przeładowania.
  • Jest pewien błąd związany z tą bronią, gdzie nie pojawia się wpis w podręczniku, gdy gracz po raz pierwszy wchodzi w posiadanie MKG.