FANDOM


G3KA4 - karabin szturmowy, broń główna występująca w grze Far Cry 2.

Dostępność Edytuj

G3 jest dostępny od początku gry, dostaje się go w samouczku od frakcji, która uratowała gracza po walkach w mieście Pala. W sklepie z bronią kosztuje zaledwie 6 diamentów. G3 jest podstawowym karabinem przeciwników, jednak od połowy aktu pierwszego zostaje wyparty przez AK-47 i karabin FAL.

Charakterystyka Edytuj

G3KA4 wydaje się być bardziej skuteczny niż sugerują to statystyki. Jest bronią środka - nie wyróżnia się w niczym szczególnie, ale jest w miarę przyzwoitymm karabinem na start. Do jego zalet można zaliczyć wspomnianą już niską cenę, łatwy do opanowania odrzut, umiarkowaną szybkostrzelność ułatwiającą konserwację amunicji, przejrzysty i czytelny celownik mechaniczny oraz mały płomień wylotowy ułatwiający tym samym skupienie się na celu. Pomimo tych zalet, broń zadaje najniższe obrażenia w porównaniu do innych karabinów w tej klasie oraz jest najbardziej zawodna ze wszystkich karabinów automatycznych w grze, tym samym mocno średnio nadaje się na dłuższe podróże, dlatego zaleca się podmianę na świeży egzemplarz w zbrojowni.

Multiplayer Edytuj

G3KA4 jest startową bronią klasy komandosa, obok Star.45. Jego statystyki są w miarę przyzwoite, w szczególności jego celność. Mimo wszystko jest to najmniej używany karabin, gdyż karabiny typu AK-47, FAL, czy nawet AR-16 używany przez sabotażystę z łatwością deklasują swoimi statystykami G3, m.in. większą pojemnością magazynka (G3 mieści 5 naboi mniej niż wszystkie wymienione karabiny).

Ciekawostki Edytuj

  • Model w grze przypomina bardziej G3A4 niż G3KA4, gdyż ma dłuższą lufę - G3KA4 ma tłumik płomienia prawie przy muszce.
  • G3 i FAL w rzeczywistości są zasilane nabojem karabinowym - 7.62x51 NATO. Jednak w grze G3 jest słabszy od tego ostatniego, a nawet od AK-47 i AR-16, których odpowiedniki w świecie rzeczywistym są zasilane słabszym nabojem pośrednim - odpowiednio 7.62x39 M43 i 5.56x45 NATO. To dowodzi temu, że statystyki G3 zostały zaniżone dla balansu oraz z samego faktu, że jest to jedna z pierwszych broni, której gracz używa.
  • G3 jest zasilane z magazynka o pojemności 20 naboi, jednak w grze mieści ich więcej niż w rzeczywistości (30 naboi w trybie dla jednego gracza i 25 w multiplayer).
  • Co ciekawe, ulepszenia dla G3 są droższe od kosztującego więcej AK-47. Można to wyjaśnić faktem, że AK-47 jest dużo prostszy w budowie, a G3 ma bardziej skomplikowany układ konstrukcyjny.
  • Podczas animacji bezczynności można zauważyć, że przełącznik rodzaju ognia ma tylko dwie pozycje - SAFE oraz AUTO. W prawdziwym G3 są aż trzy pozycje - zabezpieczony, ogień pojedynczy, ogień seryjny. Pozycje te oznaczone są literami S, E i F.
    • Dwie pozycje przełącznika rodzaju ognia mogą też oznaczać, że karabin był modelowany na podstawie cywilnej wersji G3, a napis SEMI, jak to zwykło się oznaczać tryb pojedynczy, zastąpiono AUTO.
  • Broń posiada rączkę przeładowania oraz wyrzutnik łusek po jednej stronie, podczas gdy w rzeczywistości występują one po przeciwnych stronach (rączka po lewej, wyrzutnik po prawej). Podobnie jest z MP-5.
  • G3KA4 ma najbardziej zawodną bronią automatyczną w grze. Dla kontrastu, MP-5, które w prawdziwym świecie opiera się na konstrukcji G3, ma niezawodność niemal równą AK-47, co jest nielogiczne, gdyż zarówno G3, jak i MP-5 powinny być niezawodne w takim samym stopniu.

Galeria zdjęć Edytuj