Fandom

Far Cry Wiki

Bronie w Far Cry 2

165stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze16 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Lista broni występujących w grze Far Cry 2 -

All Weapons Shown - Far Cry 220:15

All Weapons Shown - Far Cry 2

Broń Biała Edytuj

W Far Cry 2 bronią białą jest tylko maczeta.

Broń Drugorzędna Edytuj

  • Star.45 - Pistolet o pojemności magazynka 8 naboi, dostępny po drugiej misji dla sklepu z bronią (gracz dostaje go na początku gry).
  • Makarov - Kolejny pistolet w grze, dostępny od początku. Ma małą siłę rażenia i krótki zasięg.
  • Eagle.50 - Najlepszy pistolet w grze, dostępny od Aktu II, choć posiadają go wszyscy kumple.
  • Uzi - Pistolet maszynowy, dostępny od Aktu II.
  • Mac-10 - Wysoce szybkostrzelny pistolet maszynowy, dostępny od drugej misji dla sklepu z bronią.
  • Makarov z tłumikiem - Makarov z dodanym tłumikiem.
  • M79 - Zwykły granatnik. Ma dużą siłę rażenia i daleki zasięg.
  • Materiały wybuchowe - Są to: miny,mała bomba, oraz dynamit. Są idealne do robienia zasadzek na konwoje.
  • Pistolet sygnałowy - Rakietnica. Możemy nią przywołać kumpli, podpalać lub zrobić zamieszanie wśród szeregów wroga.

Broń Główna Edytuj

  • G3KA4 - Karabin dostępny od początku gry. Niskie dmg i celność.
  • AK-47 - Najsłynniejszy karabin na świecie. Jest dostępny po drugiej misji dla sklepu z bronią.Jego magazynek mieści 30 naboi.
  • FAL - Swietny karabin automatyczny. Dobry na krótkie i średnie dystanse. Spore obrażenia i dobra celność.
  • AR-16 - Strzelający przerywanymi seriami karabin. Gdyby nie serie, byłby to najlepszy karabin w grze.
  • MP5 z tłumikiem - Pistolet maszynowy. Niewielkie obrażenia, ale za to świetna celność.
  • Homeland 37 - Pierwsza w grze strzelba. Dobre dmg i średnia celność. Najtańsza strzelba.
  • SPAS-12 - Kolejna strzelba. Dobra do atakowania większych grupek wrogów.
  • USAS-12 - Odblokowany pod koniec gry strzelba. Ogromne dmg i średnia celność.
  • M1903 - Pierwszy karabin snajperski w grze. Po każdym strzale musimy przeładowac, co zajmuje dużo czasu.
  • Dragunov SVD - Najlepszy karabin snajperski w grze. Duży magazynek, ogromne obrażenia i świetna celność.
  • AS50 - Gdyby nie ogromny hałas, byłby to najlepszy karabin snajperski. Masakryczne obrażenia. Dobra celność. Największą jednak wadą jest jego cena.
  • MGL-140 - Jedyny granatnik jako broń główna. Broń świetna do niszczenia pojazdów i robienia masowych masakr.

Broń SpecjalnaEdytuj

  • RPG-7 - Pierwsza wyrzutnia rakiet dostępna w grze. Daleki zasięg. Dobra do atakowania posterunków, ponieważ trzema, czterema pociskami jesteśmy w stanie go zniszczyć.
  • Miotacz Ognia LPO-50 - dostępny od 3 misji i od początku aktu II. Broń skuteczna na bliski dystans.
  • Moździeż typ 63 - dostępny po drugiej misji w akcie II. Ma bardzo daleki zasięg i wysoką skuteczność, jednakże jest dość trudny w obsłudze.
  • PKM - dostępny po zakończeniu samouczka. Od połowy aktu I jest używany przez wrogów. W magazynku mieści się 100 naboi, maksymalnie przy sobie możemy mieć 1000.
  • M-249 Saw - Genialna broń. Najlepsza w całej grze. Jest montowana na samochodach i łodziach. Olbrzymie obrażenia i dobra (jak na RKM) celność. Możemy mieć przy sobie aż 1000 naboi, więc nie musimy po każdej bitwie latać po amunicję. Razem z SVD i M-79 tworzy najlepszy zestaw broni w grze. Jest używana również przez wrogów.
  • Carl G - Wyrzutnia rakiet z naprowadzanymi pociskami. Genialna do rozwalania jadących pojazdów. Droga, ale warto kupić.
  • Karabin na strzałki - najbardziej zawodna broń. Nadaje się świetnie do zabijania konkretnych celów i do zastrzelenia snajpera. Jedyny cichy karabin snajperski

Broń stacjonarna Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki